मास्टरमाइंड

रंग संयोजनों का अनुमान लगाने वाला पहेली खेल

खेल

शेष: %d
रंग चुनें

कैसे खेलें

  • 🎯 4-रंग संयोजन का अनुमान लगाएं
  • 🎨 अपना अनुमान लगाने के लिए 6 रंगों में से चुनें
  • 🟠 नारंगी पिन: सही रंग सही स्थान पर
  • ⚪ सफेद पिन: सही रंग लेकिन गलत स्थान
  • 🔄 8 प्रयासों के भीतर उत्तर खोजें
  • ⚙️ समान रंगों की अनुमति देने के लिए कठिनाई चुनें
📜 मास्टरमाइंड का इतिहास

मास्टरमाइंड 1970 में इज़राइली गणितज्ञ मोर्दचाई मीरोविट्ज़ द्वारा आविष्कृत एक बोर्ड गेम है। यह दुनिया भर में प्रिय तर्क पहेली खेल है जो तर्कसंगत सोच और तार्किक चिंतन कौशल विकसित करने में मदद करता है।

यह कंप्यूटर गेम के रूप में भी लोकप्रिय है और प्रोग्रामिंग सीखने के लिए शैक्षिक सामग्री के रूप में उपयोग किया जाता है।

🎲 हिट एंड ब्लो से अंतर
मास्टरमाइंड
  • अनुमान लगाने के लिए रंगों का उपयोग
  • दृश्य और समझने में आसान
  • भौतिक पिन हेरफेर
  • रंगीन पिनों के साथ फीडबैक
हिट एंड ब्लो
  • अनुमान लगाने के लिए संख्याओं का उपयोग
  • मानसिक गणना की आवश्यकता
  • कागज और कलम से रिकॉर्ड
  • 'X हिट Y ब्लो' के साथ परिणाम प्रदर्शन

दोनों के समान नियम हैं, लेकिन मास्टरमाइंड छोटे बच्चों के लिए अधिक सहज और मनोरंजक है।

🎮 विस्तृत नियम
1. खेल की तैयारी

कंप्यूटर 4 रंग तय करता है (गुप्त उत्तर)। आपको इन रंगों के संयोजन और क्रम का अनुमान लगाना होगा।

2. अनुमान कैसे लगाएं

नीचे दिए गए 6 रंगों में से अपने पसंदीदा रंग चुनें और 4 रंग तय करें। रंगों पर क्लिक करें और वे स्वचालित रूप से बाएं से दाएं रखे जाएंगे।

3. संकेत पढ़ना
नारंगी पिन: रंग और स्थान दोनों सही हैं!
सफेद पिन: रंग सही है, लेकिन स्थान गलत है

उदाहरण: 2 नारंगी, 1 सफेद का मतलब '2 परफेक्ट, 1 केवल रंग-सही'।

4. जीत की शर्त

जब आपको 4 नारंगी पिन मिलते हैं, तो आपके पास पूरा सही उत्तर है और आप जीत जाते हैं! 8 प्रयासों के भीतर सही उत्तर प्राप्त करने का प्रयास करें।

💡 सुझाव
  • जानकारी इकट्ठा करने के लिए पहले यथासंभव विभिन्न रंगों का उपयोग करें
  • जहां नारंगी पिन दिखाई दिए हैं उन स्थानों का उपयोग जारी रखें
  • सफेद पिन रंगों को विभिन्न स्थानों पर आज़माएं
  • अपने अगले अनुमान की योजना बनाने के लिए पिछले परिणामों को ध्यान से देखें

आंकड़े

0
कुल खेल
0
जीत
0
हार
0
औसत प्रयास

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