शतरंज

क्लासिक रणनीतिक बोर्ड गेम

खेल

आपकी बारी
0
सफेद मोहरे (आप)
0
काले मोहरे (CPU)
आपके पकड़े गए मोहरे
 
CPU के पकड़े गए मोहरे
 

कैसे खेलें

  • 👑 जीतने के लिए विरोधी के राजा को शाह मात दें
  • 📍 एक मोहरे पर क्लिक करें और फिर गंतव्य पर क्लिक करें
  • ♟️ प्रत्येक मोहरे के अलग आंदोलन नियम हैं
  • ⚠️ जब राजा आक्रमण में होता है, तो इसे 'शाह' कहते हैं
  • 🏆 जब राजा बच नहीं सकता, तो यह 'शाह मात' है और आप जीत जाते हैं
📜 शतरंज का इतिहास

शतरंज 1500 वर्षों के इतिहास के साथ दुनिया के सबसे पुराने बोर्ड गेम्स में से एक है। भारतीय खेल 'चतुरंग' से उत्पन्न, यह अब दुनिया भर में प्रिय बौद्धिक खेल है।

FIDE आधिकारिक नियमों के तहत 'राजाओं का खेल' के रूप में जाना जाता है, इसमें असीमित रणनीतिक संभावनाएं हैं।

विस्तृत नियम
1. मोहरों की गति

6 प्रकार हैं: राजा, रानी, हाथी, ऊँट, घोड़ा, और प्यादा, प्रत्येक के अलग आंदोलन नियम हैं।

2. राजा ♔

किसी भी दिशा में एक वर्ग चलता है। मुख्य मोहरा जिसकी सुरक्षा करनी होती है।

3. रानी ♕

सबसे शक्तिशाली मोहरा। क्षैतिज, लंबवत, या तिरछे कितने भी वर्ग चल सकती है।

4. हाथी ♖

क्षैतिज या लंबवत कितने भी वर्ग चलता है। कास्टिंग भी कर सकता है।

5. ऊँट ♗

तिरछे कितने भी वर्ग चलता है। केवल एक ही रंग के वर्गों पर चल सकता है।

6. घोड़ा ♘

L-आकार में (2+1 वर्ग) चलता है। एकमात्र मोहरा जो दूसरों के उपर से कूद सकता है।

7. प्यादा ♙

आमतौर पर एक वर्ग आगे चलता है। पहली चाल में दो वर्ग चल सकता है। तिरछे आगे मारता है।

🎯 विशेष नियम
8. कास्टिंग ♔♖

जब राजा और हाथी कभी नहीं हिले हों, तो दोनों राजा की सुरक्षा के लिए एक साथ मूव हो सकते हैं। राजा 2 वर्ग क्षैतिज चलता है, और हाथी विपरीत तरफ कूदता है।

शर्तें: राजा और हाथी न हिले हों, उनके बीच कोई मोहरा न हो, राजा शाह में न हो, राजा का पथ आक्रमण में न हो

9. एन पैसैंट ♟️

जब विरोधी का प्यादा अपनी शुरुआती स्थिति से 2 वर्ग चलकर आपके प्यादे के बगल में आता है, तो आप इसे तिरछे मार सकते हैं जैसे यह केवल 1 वर्ग चला हो। मारा गया प्यादा बोर्ड से हटा दिया जाता है।

शर्तें: विरोधी के 2-वर्ग प्यादा चाल के तुरंत बाद किया जाना चाहिए, आपका प्यादा 5वीं पंक्ति (सफेद) या 4थी पंक्ति (काला) पर हो

10. प्रोमोशन ♟️➡️♕

जब प्यादा बोर्ड के विपरीत छोर तक पहुँचता है, तो इसे रानी, हाथी, ऊँट या घोड़े में बदला जा सकता है। आमतौर पर, ऐसी शक्ति के लिए रानी का चयन किया जाता है।

शर्तें: प्यादा 8वीं पंक्ति (सफेद) या 1ली पंक्ति (काला) तक पहुँचे

🎯 जीत, हार और बराबरी
  • शाह मात: राजा बच नहीं सकता और खेल तय हो जाता है
  • आत्मसमर्पण: खिलाड़ी नुकसानदायक स्थिति में हार मान लेता है
  • गतिरोध: राजा सुरक्षित है लेकिन कोई वैध चाल उपलब्ध नहीं (बराबरी)
  • तीन बार दोहराव: समान स्थिति 3 बार आती है (बराबरी)
  • 50-चाल नियम: किसी मोहरे को पकड़े या प्यादा चाल के बिना 50 चालें (बराबरी)
  • अपर्याप्त सामग्री: शाह मात के लिए पर्याप्त मोहरे नहीं (बराबरी)
रणनीति युक्तियाँ
  • केंद्र को नियंत्रित करें
  • आरंभ में मोहरों को सक्रिय रूप से विकसित करें
  • राजा की सुरक्षा सर्वोच्च प्राथमिकता है
  • मोहरे खोने से सावधान रहें
  • अंतिम खेल में राजा का सक्रिय उपयोग करें

आंकड़े

0
कुल खेल
0
जीत
0
हार
0
बराबरियाँ
0
औसत चालें

विज्ञापन क्षेत्र

यहाँ विज्ञापन दिखाया जाएगा